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2017-9-12 11:32:39

亿万先生12日更新:周瑜重做,10个英雄调整宫本砍的只剩加蓝条!

  就在今天亿万先生迎来了一次更新,本次更新主要的看点有两个,第一个就是周瑜重做上线,第二个就是对10个英雄进行了调整。
  1.周瑜重做   周瑜这个英雄在上架的1年多里面可谓是地位极为尴尬,自身没有自保能力也没有什么特色,aoe,单体,爆发样样都和周瑜不沾边,所以也导致了大部分玩家不喜欢这个英雄,而且周瑜的胜率也一直都是垫底的存在。这次重做后不知道周瑜会如何呢?下面大家一起来看看周瑜的全新技能吧。   被动:周瑜的普攻和技能都会对目标叠加印记,4层之后就会触发减速60%持续1秒,然后还会对目标进行4秒的持续伤害。   点评:大家要记住这个被动效果对防御塔是有效果的,所以新版的周瑜技能接普攻都是很关键的,如果只是单纯的放技能是很难叠加4层印记的。   1技能:这个技能可以让周瑜定向的释放一个风区,持续4秒,队友站在其中可以增加10%移速,敌人站在其中减速20%,而且这个技能如果对火区覆盖超过1.5秒就可以把火区蔓延出去。
  点评:这个技能首先一个算是一个软控制,而且在释放的瞬间是可以把身边的敌人击退一小段距离,和以前相比算是一个小小的保命手段,这个技能主要是围绕2技能来使用。   2技能:这个技能让周瑜可以在一个范围内释放火区,对其中的敌人持续造成伤害,可以储备最多3层。
  点评:这个技能受冷却缩减的影响,所以出此类装备可以减少充能的时间,让周瑜更快的回复技能,这是周瑜的核心技能,1技能的风区在覆盖这个技能之后就可以把火蔓延出去,可造成超大范围的aoe能力。   3技能:大招就是对面前一个扇形区域直接造成伤害,如果经过火区会激起一道火风在造成二次伤害并且还能晕眩敌人1秒。
  点评:大招的cd非常短,3级大招的时候只有8秒cd,所以在后期配合冷却缩减装备可以频繁使用,不过大招最好配合2技能的火区来释放不但能造成更高的伤害而且能够有一手稳定晕。   2.10个英雄进行调整   1.花木兰(削弱)   轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200   轻剑1技能:位移速度:900 → 800   轻剑2技能:射程:600 → 550   轻剑2技能:宽度:400 → 350   点评:花木兰这次的削弱虽然没有伤害方面的,但是技能的位移距离,射程,宽度等等都让之后的花木兰不在具有之前那么强势的地位,不过花木兰灵活的机制也让这个英雄依旧会成为大神必抢的存在。   2.宫本武藏(削弱)   两刀流状态:移除移动速度加成效果   点评:我大宫本还能在砍!这次的改动就是把大招释放后的加速效果取消,这样的宫本可能放完大再也追不上人了....   3.老夫子(削弱)   基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)   2技能:CD:13→ 10   3技能:攻击距离:550 → 500   3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒   点评:可以看到这次老夫子的改动主要砍在了大招上面,作为补偿提高了基础攻击,老夫子本身的单挑能力就已经很少有人能及,强大的在于他的大招开团非常强,冷却时间的增加和大招距离变短对老夫子影响还是挺大的,大招的释放比之前更容易空大。   4.雅典娜(加强)   基础速度:410 → 400   2技能:位移距离:350 → 300   2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒   3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)   3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)   点评:雅典娜的改动中主要是削弱了她的移动能力,增强了雅典娜的伤害能力,以后的雅典娜打人可是很疼的哦!   5.杨戬(加强)   1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)   1技能: 子弹飞行速度 2000→1800   1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)   1技能:攻击距离:1000 → 900   2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)   点评:杨戬也是降低了他的机动能力,但是相应的提升了个人输出能力,1技能的攻击距离和飞行速度都被削弱,以后放狗需要更高技巧,不过现在近身之后的伤害也比之前高很多。   6.达摩(加强)   被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度   1技能:攻击距离:750 → 600   3技能:击飞宽度:600 → 500   3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)   3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% → 敌方已损生命20%   点评:达摩削弱了大招和1技能的开团能力,但是自身的伤害能力得到了很大的提升,以前的达摩更像一个辅助控制,现在的达摩就是一个超强的战士。   7.曹操(加强)   1技能:每段位移距离:350 → 300   1技能:位移速度:1400 → 1200   3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)   3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点   点评:削弱了曹操的位移能力,但是提高了曹操释放大招之后的伤害,让曹操机动性大打折扣的情况下个人作战能力得到了提升,不过这样的曹操对于敌人的后排威胁比之前要小很多。   8.百里守约(削弱)   基础攻速成长:2% → 3%   1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒   1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒   2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5额外Ad)   点评:百里守约从上线至今一直被玩家吐槽很垃圾,不过这个英雄的1技能视野装置确实有点过于强大,这次改动就是把1技能进行了削弱,对于百里守约的2技能的基础伤害进行了提升。   9.庄周(削弱)   3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒   基础生命:3311(+345.6*英雄等级) → 3146(+328.3*英雄等级)   点评:增加了庄周大招的冷却时间,以后的庄周大招需要选择最佳时机,不在能像之前一样放大招就像喝水一样随意。   10.太乙真人(削弱)   基础生命:3443(+242.3*英雄等级) → 3580(+291.4*英雄等级)   被动:获得金币效果:25% → 35%   1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)   1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)   1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD   2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG   3技能:复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) → 2000(+750/Lv)(+2.0Ap)   3技能:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒   点评:太乙真人的1技能伤害过于强大,纯法伤的太乙真人后期可以轻松秒杀对方脆皮,最主要的就是太乙真人可以在释放1技能之后逼迫对方的走位,这就有点过于恐怖了,所以这次改动中主要就是把1技能的伤害进行削弱,不过增强了大招的复活血量和减少了大招的cd,让太乙真人更像一个辅助而不是法师。其中被动获得金币的效果从25%增加到35%,不知道以后的太乙真人是否可以考虑发育流玩法,依靠经济优势来大招碾压敌人。   好了,本次更新的改动就是这么多,不知道大家的本命英雄是否收到影响呢?
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